Natürlich wollen wir möglichst viele Menschen mit unseren Angeboten erreichen. Doch auch der größte Trainer*innen-Pool stößt irgendwann an seine Grenzen. Außerdem sind lange Reisen durch die Bundesrepublik und darüber hinaus zwar oft spannend, manchmal aber auch anstrengend und in einigen Fällen ökologisch durchaus fragwürdig. 

Darum versuchen wir immer häufiger, Multiplikator*innen bei der Durchführung von Planspielen miteinzubeziehen – unabhängig davon, ob das Planspiel remote oder vor Ort durchgeführt wird. Auf unserer Plattform für Online-Planspiele Senaryon setzen wir diesen Ansatz mittlerweile erfolgreich mit sogenannten Spielreihen um. 

Ein Vorreiter dieser Spielreihen-Idee ist das Projekt Experience Democracy, entstanden im Auftrag des Hessischen Landtags. Das Planspielszenario liegt auf der Hand: Die Teilnehmenden können Landespolitik hautnah erleben. Als Abgeordnete im Landtag diskutieren sie in Fraktionen und Ausschüssen u.a. über die Digitalisierung der Schulen in Hessen und ringen um die Ausformulierung eines neuen Gesetzes. 

Die große Neuerung an dem Projekt ist, dass wir den Kolleg*innen des Hessischen Landtags Zugang zum Content-Management-System (CMS) von Senaryon gewähren. So können diese die Planspiele eigenständig terminieren und durchführen. Die Multiplikator*innen werden durch Fortbildungen und umfangreiches Begleitmaterial auf die eigenständige Durchführung der Online-Planspiele vorbereitet. Der Zugang zum CMS ermöglicht es dem Auftraggeber außerdem, Planspielinhalte regelmäßig zu aktualisieren oder sogar neue Themen zu entwerfen und technisch umzusetzen.

Und damit nicht genug: Senaryon ist responsiv und dementsprechend sehr flexibel einsetzbar. So können die Spiele entweder dezentral (am eigenen PC/Laptop, Tablet oder Smartphone) in Kombination mit einer Videokonferenz oder vor Ort (am Tablet oder Smartphone) durchgeführt werden. So kommen auch vor Ort Tools und Features von Senaryon zum Einsatz. Das macht die Spiele interaktiver und entlastet die Spielleitung.

Dies ist ein echter Meilenstein in der Entwicklung von Senaryon und ein attraktives Angebot für Partnerorganisationen, die ein individuelles Portfolio an Online-Planspielen zusammenstellen und dieses eigenständig verwalten möchten.

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